######################################################################## Sprint 0: s39 -> s 41 Sprint 1: s41 -> s 45 Sprint 2: s45 -> s 47 Sprint 3: s47 -> s 49 ######################################################################## Les informations qu’il faudra fournir pour chaque sprint (dans un fichier/répertoire sur GitHub): - au début de chaque Sprint --— le backlog de sprint —-- la conception pour le sprint, c’est à dire les diagrammes de classe, sequences, etc. - à la fin du sprint —-- un compte-rendu du Sprint review (fonctionnalités réalisées et validées (ou pas)) —-- un compte-rendu du Sprint retrospective (ce qui s’est bien passé (ou pas) et les décision pour le sprint suivant) —-- les diagrammes actualisés (si des changement ont été faits par rapport aux diagrammes fournis en début de sprint) A la fin de chaque sprint il faut committer la version sur la branche master et ajouter le tag correspondant (v1, v2, etc). Le code doit être accompagné d’un README expliquant comment compiler et exécuter l’application (en ligne de commande) - il faut préciser ici les versions des compilateurs utilisés, des librairies nécessaires, etc. ######################################################################## Planning détaillé Sprint 0 Objectifs: - mise en place git, build automatique du code - donner la vision du produit final (l'objectif du produit et ce qui le rend différent) - préparation du backlog - réalisation d'une première version (éventuellement rudimentaire) du jeu A rendre (dans un fichier sur le dépôt): --> à la fin de la séance de TP de début de sprint (s39): - vison produit - backlog sprint 0 --> à 18h, le lendemain de la séance de TP de début de sprint (s39): - backlog complet - distribution de tâches entre les membres de l'équipe - diagramme de classes pour le sprint 0 --> à 18h, la veille de la séance de TP de fin de sprint 0 (et de début de sprint 1) (s41): - version du code disponible dans le dépôt, tag V0 - diagramme de classes mis à jour (si changements) - sprint review - sprint retrospective - pensez à préparer en avance le sprint 1 (backlog + diagrammes + distribution tâches) Sprint 1 (et suivants) Objectifs: - réalisation d'une nouvelle version du jeu A rendre (dans un fichier sur le dépôt): --> à la fin de la séance de TP de début de sprint: - backlog sprint - diagramme de classes et séquence pour le sprint --> à 18h, le lendemain de la séance de TP de début de sprint: - distribution de tâches entre les membres de l'équipe --> à 18h, la veille de la séance de TP de fin de sprint: - version du code disponible dans le dépôt, tag V - diagrammes mis à jour (si changements) - sprint review - sprint retrospective - pensez à le préparer en avance le sprint suivant (backlog + diagrammes + distribution tâches)