Section outline

  • Le projet est à réaliser en groupes de 4 étudiants. La méthodologie de développement sera similaire à Scrum et consistera en plusieurs sprints de développement dont un sprint de mise en place. Chaque version doit être fonctionnelle, validée par des tests et doit ajouter une ou plusieurs fonctionnalités par rapport à la version précédente. 

    L'objectif final du projet est la réalisation d'un jeu similaire à Pacman.

    Sprint 0: s38 -> s 41

    Sprint 1: s41 -> s45

    Sprint 2: s45 -> s47

    Sprint 3: s47 -> s49

    Sprint 4: s47 -> s51 (à rendre avant le 23/12)